AR核心不稳定图像跟踪 2024-05-13 • 问答 我们正在使用AR Core和Unity开发AR内容。我们有30个标记图像,播放时会不断晃动和扭曲。有人知道为什么吗?如果是由于识别率低,有什么办法解决这个问题?我们要避免使用QR码等人工标记。 nannannnn 回答:AR核心不稳定图像跟踪 我想到的原因有两个:1)这些图像的质量得分较低,2)测试位置的光线不良。 按照sdk的建议,您的图片分数应高于80,才能正常工作 arcoreimagetrackingunity3d 本文链接:https://www.f2er.com/3097232.html 大家都在问 已解答将 Python 程序转换为 C/C++ 代码?2023-03-20 已解答模块化算法和 NTT(有限域 DFT)优化2023-03-20 已解答初始化是否需要左值到右值的转换?是`int x = x;` UB 吗?2023-03-20 已解答cout<<调用它打印的函数的顺序?2023-03-20 已解答C++11 中 COW std::string 实现的合法性2023-03-20 已解答为什么我不能将 unique_ptr 推回到向量中?2023-03-20 已解答std::vector::resize() 与 std::vector::reserve()2023-03-20 已解答extern inline 有什么作用?2023-03-20 已解答在这种特定情况下,使用成员初始值设定项列表和在构造函数中赋值之间有区别吗?2023-03-20 已解答为什么模数除法 (%) 仅适用于整数?2023-03-20 已解答在 C++ 中测量函数的执行时间2023-03-20 已解答如何使用 Code::Blocks 链接到库?2023-03-20 已解答C++ 中的 int 和 long 有什么区别?2023-03-20 已解答如何将cin和cout重定向到文件?2023-03-20 已解答优化掉一个“while(1);"在 C++0x2023-03-20 已解答如何在只有受保护或私有构造函数的类上调用 ::std::make_shared?2023-03-20