用户取消后如何再次请求防火墙例外?

我正在与Unity合作开发一款游戏,该游戏的网络系统使用UDPClient。游戏第一次启动时,会提示用户正确通过防火墙允许游戏的请求(创建UDPClient时)。但是,如果用户在第一次尝试时无意中按下了取消或未勾选“公共网络”(对于游戏至关重要)。 Windows绝不会请求允许再次允许游戏。

第一次尝试失败后,如何使游戏再次请求许可?我是否必须删除首先阻止游戏的规则?

s1y2f3x4 回答:用户取消后如何再次请求防火墙例外?

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