我在调用函数方面有一些问题。
之前,我只需要一个参数,然后编写了这样的函数(我绝对需要这样调用):
public void SetDialogs(Unityaction pFunctionClic){blablabla};
SetDialogs(() => MyClicFunction());
现在,我需要在参数中具有多种功能。因此,我将SetDialogs函数设置如下:
public void SetDialogs(Unityaction[] pFunctionClic){blablabla};
现在,问题是调用函数时我不知道写什么。 显然
SetDialogs(() => [MyClicFunction()]);
不起作用。
能帮我吗?