在动作创建者中实例化新的咆哮对象,并在事件上调度动作

所以我正在尝试构建一个React.js + Redux音频播放器。 我正在使用Howler.js库来处理来自API的音频。 我从播放器控制按钮和其他组件(如曲目列表组件)调度动作。 当用户单击lis中的轨道时,我正在向Tracker Reducer分配一个轨道对象。我在这里实例化了一个新的How叫对象,该对象工作,但是这里存在一些问题:

  • 由于Howler正在从API提取数据,因此这是异步任务,并且是一种反模式。我知道,但是在这里我不会触发来自咆哮的事件,因此它可以正常工作,但是有点bug。
  • 我不能使用事件触发器,因为它是异步的,并且从Reducer调度动作是很不现实的。

我想要的是:

  • 在我的动作创建者中实例化一个新的咆哮对象。
  • 使用事件触发器(例如onload()或onloaderror())调度其他操作,以告知播放器Howler准备播放歌曲或出现错误。

代码:

动作创建者

export const PLAYER_INITIALIZE = 'PLAYER_INITIALIZE'
export const initialize = () => {
    return {
        type: PLAYER_INITIALIZE,}
}

export const PLAYER_SET_TRACK = 'PLAYER_SET_TRACK'
export const setTrack = (trackId) => {
    return {
        type: PLAYER_SET_TRACK,}
}

export const PLAYER_PLAY_TRACK = 'PLAYER_PLAY_TRACK'
export const playTrack = () => {
    return {
        type: PLAYER_PLAY_TRACK,}
}

减速器

function PlayerReducer(state = initialPlayerState,action) {
    switch (action.type) {

        case Playeractions.PLAYER_SET_TRACK:
            if (state.audioObj.state() != 'unloaded')
                state.audioObj.unload();
            return {
                ...state,audioObj: new Howl({
                    src: API.API_STREAM_TRACK + action.trackId,html5: true,preload: true,onload: () => {
                        console.log("Track loaded succesfully.");
                    },onloaderror: (id,err) => {
                        console.error("Load Error : " + err);
                    }
                }),trackMetadata: action.trackMetadata
            };

        case Playeractions.PLAYER_PLAY_TRACK:
            state.audioObj.play();
            return {
                ...state,isPlaying: true,};

      [...]

我的想法是像这样鼓呼咆哮:

new Howler({
    [ ... some options ],onload: () => {
        dispatch({
            type: PLAYER_LOAD_SUCCESS
        });
    },onloaderror: () => {
        dispatch({
            type: PLAYER_LOAD_ERROR
        });
    }
});

如何编辑此代码以在action Creator中正确创建一个新的Howl对象,并将其传递给我想听的每条轨道上的播放器?

能给我一个例子吗?

谢谢。

zdp888 回答:在动作创建者中实例化新的咆哮对象,并在事件上调度动作

您可以将redux-thunk添加到您的应用中,然后可以从一个动作创建者中分发多个动作。添加redux-thunk之后,您的操作应如下所示:

SELECT  tbl1.Code,tbl1.Role,tbl2.User,tbl2.DateFrom,tbl2.DateTo
FROM tbl1
LEFT JOIN tbl2
    ON tbl1.Code = tbl2.RoleCode AND tbl2.Code = '00002'

您可以通过这种方式将其他异步和咆哮工作转移到动作创建者中,并使减速器仅关注存储信息。

本文链接:https://www.f2er.com/3132806.html

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