我使用three.js编辑器创建了一个由160个对象(具有不同纹理的多维数据集)组成的3D模型,然后导出了模型并使用THREE.ObjectLoader()将其导入到我正在处理的场景中(如https://threejs.org/docs/#api/en/loaders/ObjectLoader解释)。
但是,我注意到加载文件并在屏幕上显示模型需要花费一些时间。我该如何减少等待时间?
我认为合并模型的某些几何形状可能是一个好主意,但我不知道如何在使用three.js编辑器创建的模型上进行此操作。