WEBGL:如何在片段着色器中为分形设计着色 2024-05-03 • 问答 我正在为WebGL项目中的片段着色器中的分形着色。 在片段着色器中,我有一个名为Color的vec3,其中包含0.0-1.0之间的RGB值。 进行类似于的分形设计 但为黑白 我需要将“颜色”矢量设置为什么?然后,将此颜色乘以gl_FragColor的“加权照明”。 liubing065 回答:WEBGL:如何在片段着色器中为分形设计着色 Mandelbrot着色器通常具有评估转义条件的循环。要制作单色图像,如果要转义的迭代次数小于某个阈值Color,只需将vec3(0)设置为T,否则将其设置为vec3(1)。有关示例,请参见this着色器玩具。 fragment-shaderglslopengl-esvertex-shaderwebgl 本文链接:https://www.f2er.com/3148531.html 大家都在问 已解答将 Python 程序转换为 C/C++ 代码?2023-03-20 已解答模块化算法和 NTT(有限域 DFT)优化2023-03-20 已解答初始化是否需要左值到右值的转换?是`int x = x;` UB 吗?2023-03-20 已解答cout<<调用它打印的函数的顺序?2023-03-20 已解答C++11 中 COW std::string 实现的合法性2023-03-20 已解答为什么我不能将 unique_ptr 推回到向量中?2023-03-20 已解答std::vector::resize() 与 std::vector::reserve()2023-03-20 已解答extern inline 有什么作用?2023-03-20 已解答在这种特定情况下,使用成员初始值设定项列表和在构造函数中赋值之间有区别吗?2023-03-20 已解答为什么模数除法 (%) 仅适用于整数?2023-03-20 已解答在 C++ 中测量函数的执行时间2023-03-20 已解答如何使用 Code::Blocks 链接到库?2023-03-20 已解答C++ 中的 int 和 long 有什么区别?2023-03-20 已解答如何将cin和cout重定向到文件?2023-03-20 已解答优化掉一个“while(1);"在 C++0x2023-03-20 已解答如何在只有受保护或私有构造函数的类上调用 ::std::make_shared?2023-03-20