创建可以在3ds Max中打开的动画文件

因此,我试图弄清楚如何制作自己的FBX或DAE文件,其中包含场景中每个骨骼的动画参数。 现在我有了关键帧位置的每个骨骼的地图,但是我不知道如何使用这些参数制作自己的文件

Amanda_0 回答:创建可以在3ds Max中打开的动画文件

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