Directx 11 CreateVertexShader内存泄漏

嗨,我在创建和释放顶点着色器时发生内存泄漏。

这是我编译的着色器https://pastebin.com/raw/4w8tyY1n

这是我非常简单的代码,我只创建设备和上下文,然后创建顶点着色器,然后全部循环释放。

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我对此一无所知,我已经阅读了所有可能的msdn文档,而我只是不知道可能是什么问题。

lilipppp 回答:Directx 11 CreateVertexShader内存泄漏

好的,所以问题出在Intel®HD Graphics 620驱动程序上,此更新为我解决了所有问题。

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