html文件。所有游戏代码和外部库都直接内联到index.html。
有人知道一种实现内联源但页面加载速度更快的方法吗?以某种方式加载带有嵌入式图像的页面,然后加载外部脚本?
我需要这样做的原因是我正在制作一个可播放的广告,以保持统一性,但由于加载缓慢,他们的质量检查持续使我的广告失败。他们没有对所需的特定加载时间提出任何要求,所以我需要对此进行猜测。
目前,我的索引页是使用1个代码块中的javascript内联源导出的。我已经注意到其他一些广告客户的游戏会将其所有代码拆分为多个标签,这样可以加快加载速度吗?
我曾经尝试使用块,但是所有这些都是将代码分割开来,但是将其全部保留在一个脚本块中。
select t.id,v.value,datediff(day,coalesce(max(fromd),created),coalesce(max(tod),getdate)
) as days_in_stage
from t cross apply
(values (t.old_value,t.action_date,null),(t.new_value,null,t.action_date)
) v(value,tod,fromd)
group by t.id,v.value;
如果有人知道更快地加载它的方法,将不胜感激。从侧面看,Unity Ads似乎只抱怨我们在2mb以上的应用程序上的加载速度。不到2mb的广告似乎加载速度足够快,这就是为什么我假设其只是页面加载而不是Phaser初始化