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Three.js-添加纹理使其看起来呈黑色
我正在使用图像制作自定义3D对象。首先,我从图像中提取轮廓,并在获得积分后创建形状。然后,我使 -
线段交点-有时有效,有时无效
我想显示两个线段的交点。这些段具有动画效果,因此它们可以根据进度开始和停止相交。 因此 -
查找旋转图像的大小以根据角度匹配顶线
(参考插图:<a href="https://i.stack.imgur.com/Wsge0.png" rel="nofollow noreferrer">https://i.stack.imgur.com/Wsge0.png</a>) -
如何通过使用JT Open Toolkit从多边形网格写入JT文件(木星镶嵌)?
我试图从三角形网格(使用C ++对实体进行细分后)创建JT文件以可视化(附加图像)。 <a href="https://i.sta -
如何找到旋转图像触及顶线的x
查看此处显示的问题:<a href="https://i.stack.imgur.com/fuy8c.png" rel="nofollow noreferrer">https://i.stack.imgur.com/fuy8c.png -
在2D平面上动态生成倾斜和旋转元素的静态元素上的碰撞检测
我正在开发带有静态选择器的车轮微调器(想想命运之轮)。 圆形分段是通过具有一个正方形元 -
旋转相机以查看three.js中的Selected对象
我正在尝试设计地图。因此,当我选择任何几何图形时,我希望对象位于视口的中心,而相机要对其进 -
如何使用R绘制具有很多行(或尺寸)的雷达图?
假设我有这样的数据: <pre><code>a <- tibble(id=c(1,1.1,1.2,1.7,2,2.1,2.6,4,4.6,4.68), x=c(0.3,0.5,0.2,0.7,0 -
将Rhino Mesh转换为BufferGeometry JSON
我正在尝试将Grasshopper python中的犀牛网格转换为BufferGeometry,将在Three.js / WebGL中读取。 Three.js确实具有 -
如何从凹多边形中的顶点v查找多边形的可见性
我正在研究2D美术任务分配问题,以找到最少数量的顶点保护。作为使用遗传算法解决问题的一部分,我 -
传单:易于选择圆形标记
我使用的传单地图在页面加载时会显示多个圆形标记。但是用户发现很难在手机和Ipad上单击/触摸圆圈标 -
我无法在我的js文件中放置两个或多个svg形状,并将它们显示在我的网站上
当我在网络浏览器中打开html页面时,我只能看到此列表中的第一个形状,而其他形状则没有它们的代码 -
C#WPF如何绘制几何组
我正在尝试创建一个简单的可视化对象,其中包含大量要绘制的几何对象(超过10,000个),但是我目前 -
CGAL连接2个几何
当前,我尝试连接未连接的网格的不同部分。从示例中,我发现了这个(blobby_3cc.off)。 使用<code> -
如何使线性对象(由坐标定义)与垂直线相交?
我以数据帧的形式定义了坐标之间的线性段的结构。 我计算了这些线段的中点,以及通过中点的垂 -
圆内点相对于中心的距离
我在计算圆内点相对于R中圆心的距离时遇到了一些困难。用函数计算出均匀分布的点的距离后(请参见 -
两个圆之间的JavaFX线和圆心在文本中居中
我正在尝试为二进制搜索树编写一个程序,该程序会将圆圈放在JavaFX的窗格中,然后将圆圈与一行连接 -
统一衡量两个3d形状之间相似度的好方法是什么
我正试图表达两个3d形状的相似性。在Unity3D中,两个3d形状之间的相似度的好方法是什么? (3D形状可能 -
从中心点和半径的经纬度生成圆点
我以(lat,lon)为圆心。 <br/> 我的半径R以公里为单位。 <br/> 我的代码 <pre><code>for (var i = 0; i < step -
如何找到平行六面体的4d类似物的超体积?
首先,所述类似物是否存在? 第二,如何找到给定边的4个向量的4d体积/超体积,理想情况下使用 -
如何解决python添加非精确数字的问题
<pre><code>def getpoints(r): cx = 0 rt = int(r*10) for i in range(rt*10+1): cy = math.sqrt(r**2-cx**2) #circle formula -
逐行滚动
我正在尝试使用MPAndroidChart库构建折线图。我已经为大多数需求定制了图表。但是,我在一个特殊的功能 -
如何找到一组任意放置的非重叠矩形的自然边界多边形?
给出一组任意放置的,不重叠的矩形;我如何找到代表组成矩形的点周围的自然边界的多边形?举例说 -
数学-毕达哥-圈子
有人知道如何解决这个问题吗? <a href="https://i.stack.imgur.com/mQm9S.png" rel="nofollow noreferrer"><img src="htt -
从中心开始逆时针迭代实心圆中的像素
我正在尝试制作一种视觉效果,即从中心开始一次逐渐画一个圆圈。想象一个半径为r的实心圆。循环从c -
立体影像线到3D点
考虑到立体声系统,我有两条线。 1在左边的图像上,另一个在右边的图像上。两条线都穿过场景中的对 -
在画布上以5点绘制椭圆
我在数学上不太好。我需要使用5个坐标绘制一个椭圆,用户将在画布上单击5个不同的位置,然后单击该 -
从Geopandas中特定距离内的两个数据框中过滤并合并点
对于以下两个GeoPandas数据框: <strong> df1:</strong> <pre><code> id sMiddleLng sMiddleLat p1_sum p2_su -
来自数据的CircleMarker多类名
我想从数据中添加3个className到CircleMarker,但是我只能添加1个className。这里可能是代码 <pre><code>const x -
如何在Three.js中并行使用相机上的视图偏移和缩放属性
我正在尝试使用<code>PerspectiveCamera</code>对Three.js场景进行编程。画布将显示整个摄像机视图的子区域,并