“根变换位置/旋转”选项未显示在fbx文件的“动画”选项卡中 2024-06-01 • 问答 我想要的是第一张图片,但是它像第二张图片一样导入,请问有什么方法可以从Unity而不是第三方3D软件中解决? 请帮助! W450424694 回答:“根变换位置/旋转”选项未显示在fbx文件的“动画”选项卡中 From here 好吧,以防万一有人遇到同样的问题:它来自模型 用于在 fbx 中创建头像集。在 Rig 面板中,Root 节点 被设置为 None 而不是模型本身的根。后 更改它,然后在动画的装备面板中单击更新 fbx,所需的选项又回来了。 3danimationfbxunity3d 本文链接:https://www.f2er.com/2490296.html 大家都在问 已解答将 Python 程序转换为 C/C++ 代码?2023-03-20 已解答模块化算法和 NTT(有限域 DFT)优化2023-03-20 已解答初始化是否需要左值到右值的转换?是`int x = x;` UB 吗?2023-03-20 已解答cout<<调用它打印的函数的顺序?2023-03-20 已解答C++11 中 COW std::string 实现的合法性2023-03-20 已解答为什么我不能将 unique_ptr 推回到向量中?2023-03-20 已解答std::vector::resize() 与 std::vector::reserve()2023-03-20 已解答extern inline 有什么作用?2023-03-20 已解答在这种特定情况下,使用成员初始值设定项列表和在构造函数中赋值之间有区别吗?2023-03-20 已解答为什么模数除法 (%) 仅适用于整数?2023-03-20 已解答在 C++ 中测量函数的执行时间2023-03-20 已解答如何使用 Code::Blocks 链接到库?2023-03-20 已解答C++ 中的 int 和 long 有什么区别?2023-03-20 已解答如何将cin和cout重定向到文件?2023-03-20 已解答优化掉一个“while(1);"在 C++0x2023-03-20 已解答如何在只有受保护或私有构造函数的类上调用 ::std::make_shared?2023-03-20