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如何预加载svg精灵?
我有一个svg精灵文件icons.svg,如下所示: <pre><code><?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> < -
如何在数组中的精灵位置之间递增?
所以我有一个带有要显示的精灵的字符串数组: <pre><code>var lts = [ "letterA", "letterB", -
svg精灵/旋转图标180°
我是svg-sprite的新手。我想知道是否有一种方法可以直接从精灵中旋转图标。 我试图对我的icons-spr -
如何将精灵放置在画布标注的特定点上?
我有一个类似于以下图片的html画布标注: <a href="https://i.stack.imgur.com/OeXXX.png" rel="nofollow noreferrer"> -
在单人游戏中,如何制作一个精灵来进行从位置到鼠标单击的可见移动?
我正在制造火球,火球正在移动到鼠标单击的位置。 火球精灵已经移到了那个位置,但是我看不到火球 -
我无法在Pygame中绘制Sprite的图像
这是我的代码 在<strong> Class Ball </strong>中,我的get_rect()方法出错了 <pre><code>pygame.init() pygame.mixer.i -
碰撞后如何使角色停止
我的角色在击中一个精灵组后应该就停止了,但我不知道该怎么做。 碰撞效果完美。 我试图将力 -
Sprite Texture不分割图像中的碎片C ++
美好的一天,我正在尝试使用SFML从头开始制作国际象棋游戏,我遇到的问题是我最终得到的是下面附有 -
如何在Angular ngFor循环中使用SVG Sprite图标
我要在登录页面上看到的所有图标都从sprite.svg文件加载,该文件只需要请求一次。 我有一个带有s -
在Pygame中使用spritecollide-具有旋转的表面
我创建了一个表面,该表面旨在用作rpg风格游戏的“墙”,但是我旋转了该表面,使其采用菱形形式, -
从3D SolidWorks模型创建2D图像精灵
我希望复制在<a href="https://www.remix3d.com/board/3vkCqsxjqeH" rel="nofollow noreferrer">https://www.remix3d.com/board/3vkCqsxjqeH -
向sprites.Group()添加许多精灵
我已经建造了一所房子,有很多墙我想添加到我的Sprite组中,但是我不知道如何。这是一个列表,我无 -
Unity-精灵在场景视图中消失,但在游戏视图中消失
<em>编码语言:C#</em> <em>经验:我了解基本知识</em> 我目前正在尝试制作2D统一游戏,目 -
用像素设置精灵的大小
我对C#还是比较陌生,但是我了解大多数基本知识。我知道这个问题已经问过很多次了,经过近两个小 -
Sprite有时无法在Phaser游戏中加载
有时,游戏开始时无需等待所有资产加载。最常见的情况是<code>spaceStation</code>,它是3372x700 px的最大精 -
如何从Angular文件中内嵌svg sprite?
因此,我已经生成了一个SVG Sprite文件,并且希望对其进行内联(在检查元素时将其显示为HTML)。我这样 -
Pygame:为什么我不能画一个圆精灵
我创建了以下代码,但我不知道为什么无法创建圆形精灵。我真的在网上到处都看到了同样的东西,但 -
使用LibGdx对Java中的Sprite Sheet进行动画处理
我在这里有一些代码,可以获取一个精灵表,并通过考虑图像的长度和宽度并将其按行和列划分,将其 -
Sprite Packing C应用程序中的Sprite对齐
我正在创建“完美”的精灵打包程序。这是一个精灵打包程序,可确保输出精灵与大多数(即使不是全 -
Unity 2D On Collision(发生冲突)不起作用吗?
我知道这个问题可能已经问过很多遍了,但是我还是要再问一次。由于某种原因,我的对撞机无法工作 -
启用动画器时,运行时缺少GameObject Sprite
我已经确定我的2d平台游戏对象中有一个附有动画器组件的问题。 平台精灵在运行时会丢失,这 -
如何在Phaser 3中沿路径动态/增量移动恶意
在Phaser 3中开发新游戏,这是我第一次使用路径。 我已经使用<code>PathBuilder</code>成功创建了JSON路 -
使用JavaScript获取精灵表格元素的背景位置
我可以使用香草js吗? <pre><code>let bgPos = $('#image1').css('backgroundPosition').split(" "); </co -
如何使用Python加载图像?
我尝试加载我制作的自定义精灵,但没有任何效果! 我的错误是: 回溯(最近通话最近一次):< -
在pygame上更改FPS以实现精灵运动的平滑性
我正在开发的游戏有问题。游戏的重点是用木板击球,以使球不会掉落。代码中有很多错误,但是我认 -
通过代码多次更改精灵后,如何保持图像大小和位置?
我正在Unity中建立一个地形培训师,您必须在其中键入所请求州的正确州名。 如果键入(不正确)其他 -
使用PIXI JS图像精灵不会显示在我的画布中
我的图像精灵(game.player_booba)没有出现,我也不明白为什么。尽管修改了它在x和y中的位置,但它并未 -
单位像素
我希望您能帮我...我选择了大小为2048x1365的精灵背景。我的相机尺寸为6。纵横比为4:3。这是我为该精 -
JavaFX:无法动态将ImageViews添加到锚定窗格
我的程序是一个游戏,它要求每2秒生成一个精灵。到目前为止,以下是我的代码: <pre><code> @Overr -
如何创建重复的精灵,使用pygame中的同一类独立工作?
在游戏开始之前,通过从Mob类调用它来启动5个对象(僵尸)。然后,存储在名为zombie的列表中。 <pre